Durak

Durak › Правила игры в дурака

Правила игры в дурака

Дурак – самая популярная карточная игра в России, Украине и многих соседних странах. Здесь нет победителя, есть только проигравший: кто в конце остался с картами на руках, тот и дурак.

Карты и игроки

Обычно играют колодой из 36 карт: от шестёрки до туза в каждой из четырёх мастей. По старшинству: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Для быстрых партий есть колода из 24 карт (от девятки), для больших компаний – из 52 карт (от двойки).

Играть могут от двух до шести человек: при 24 картах – до трёх, при 36 – до пяти, при 52 – до шести.

Раздача и козырь

Каждому раздают по шесть карт. Остальные карты – это колода, из которой добирают. Её нижняя карта лежит открыто и определяет козырную масть.

Козырь бьёт любую карту другой масти – даже самый младший козырь бьёт туза другой масти. Первым ходит тот, у кого самый младший козырь.

Атака

Играют по часовой стрелке: атакующий кладёт любую карту в открытую перед следующим игроком – защищающимся. Лучше ходить с мелких карт и приберечь старшие карты и козыри на потом.

Защита

Защищающийся должен побить каждую карту атаки: старшей картой той же масти или козырем. Козырь бьётся только старшим козырем. Бьющая карта кладётся поверх карты атаки.

Подкидывание

Пока идёт атака, можно подкидывать карты – но только того же достоинства, что уже лежат на столе, будь то карты атаки или бьющие. Обычно сначала подкидывает атакующий, потом остальные. В зависимости от стола подкидывают все игроки или только два соседа защищающегося.

За раунд на столе не больше шести карт атаки – и никогда больше, чем карт на руках у защищающегося. За некоторыми столами до первого отбоя можно не больше пяти.

Взять карты

Если защищающийся не может или не хочет отбиваться, он забирает все карты со стола. Перед этим атакующие могут подкинуть ещё подходящих карт. Кто взял, пропускает свой ход в атаке: следующим ходит игрок после него.

Взять – не всегда плохо. Лучше рано забрать пару карт, чем потратить лучшие козыри на проигранный раунд.

Отбой и добор

Если защищающийся побил всё и больше никто не подкидывает – это отбой. Карты уходят в сброс и больше не участвуют в игре. Кто отбился, ходит следующим.

После каждого раунда все добирают из колоды до шести карт: сначала атакующий, потом остальные по кругу, защищающийся последним.

Перевод (переводной дурак)

В переводном дураке защищающийся может не отбиваться, а перевести атаку: он кладёт рядом с картой атаки карту того же достоинства. Теперь следующий игрок должен побить все карты – и тоже может перевести дальше.

Переводить можно, только пока ни одна карта не побита, и только если у следующего игрока хватает карт, чтобы побить всё.

Конец игры

Когда колода закончилась, карты больше не добирают. Кто избавился от всех карт, выходит из игры и проиграть уже не может. Последний, у кого остались карты, – дурак. Если последние игроки избавляются от карт одновременно, партия заканчивается вничью.

Мухлёж и проверка

За столами, где можно мухлевать, проходят и неправильные ходы – например, семёрка, которая «бьёт» девятку. Любой может указать на такую карту, пока она лежит на столе. Кто попался, забирает карту обратно и платит в банк 15 % ставки. Если карта была правильной, платит тот, кто указал.

Когда стол убран, ход засчитан. Без мухлежа стол принимает только правильные ходы.

Подкидной и переводной

Самый известный вариант – подкидной дурак: подкидывать могут все, переводить нельзя. В переводном дураке к этому добавляется перевод.

За своим столом ты сам решаешь, можно ли переводить и мухлевать. В рейтинговых партиях все играют по одним правилам.

Советы новичкам

  • Ходи с мелких. Атакуй младшими картами, а старшие и козыри береги для защиты.
  • Береги козыри. Не трать козырь на карту, которую можно побить её же мастью.
  • Собирай пары. Ближе к концу две-три карты одного достоинства на вес золота: с ними за раунд уходит сразу несколько карт.
  • Считай карты. Запоминай, какие козыри и тузы уже вышли. В конце партии ты будешь знать, что ещё может быть у соперников.
  • Смотри внимательно. Проверяй каждую карту, которой бьют твою. Указать на мухлёж можно, только пока карта лежит на столе.